Visual Studio for Mac製のAndroidアプリを一年運用して感じているホンネ
今回は、これからVisual Studio for Macを使って、Google Playに公開するAndroidアプリを開発しようか検討している人に伝えたい情報です。 具体的には、私が、Visual Studio for Macで作ったAndroidアプリをGoogle Playに公開し、一年運用して感じたホンネをご...
今回は、これからVisual Studio for Macを使って、Google Playに公開するAndroidアプリを開発しようか検討している人に伝えたい情報です。 具体的には、私が、Visual Studio for Macで作ったAndroidアプリをGoogle Playに公開し、一年運用して感じたホンネをご...
私は、Visual Studio for Macで作ったAndroidアプリをGoogle Playに公開しています。 この記事を書いている最近、そのアプリにちょっと機能を追加して、Google Play上のアプリを更新したところ、とんでもないことになりました。次のグラフの通りです。 これまで滅多にクラッシュしていなか...
今回は、Google Play向けのAndroidアプリを開発している人に伝えたい注意点をご紹介します。 前日、私は、Androidアプリの開発マシンとして利用しているMacBookのOSをHigh Sierraにクリーンインストールしました。その結果、「しまった!?」という思いをしました。 具体的には、Google ...
今回は、Visual Studio for MacでAndroidアプリ開発を考えている人にお伝えしたいお役立ち情報です。 対象読者としては、これまでAndroid StudioでAndroidのアプリの開発経験があり、その一方でVisual Studioでの開発経験がない方をイメージしています。 「Visual St...
今回は、Visual Studio for Macを初めて利用する人にお伝えしたいお役立ち情報です。 Visual Studio for Macでは、JavaのJUnitと同じように、NUnitという単体テストツールが利用できます。今回は、そのNUnitで単体テストをする際に役立つマメ知識を3つご紹介します。 単体テス...
今回は、iOSアプリのAndroid版への移植開発にあたり、「Visual Studio for Macってどうなの?」と興味がある人に伝えたいお役立ち情報です。 私は、Visual Studio for Macを利用して、iOSのネイティブアプリをAndroid版へ移植し、そのアプリをGoogle Playへの公開す...
今回は、Visual Studio for MacのAndroid Appプロジェクト(Xamarin.Formではなく)で、Androidアプリを開発したい人に伝えたいお役立ち情報です。 Androidでは、Preferences APIというライブラリを利用して、そのアプリにおけるユーザー設定情報を簡単に管理するこ...
今回は、Visual Studio for Macで、Androidアプリ作るのが初めての人に伝えたいお役立ち情報です。 この記事を書いている現在、Visual Studio for Macは、プレビュー版の状況です。なのですが、私は、敢えて、そのプレビュー版のVisual Studio for MacでAndroid...
今回は、これからiOSアプリのAndroid版を開発しようと検討している人にお伝えしたいお役立ち情報です。 2016年11月中旬に、Microsoftから、Visual Studio for MacというMac OS向けのIDEが公開されました。そこで、私は、そのVisual Studio for Macを使って、iO...
今回は、デジカメでの写真撮影をしている人に伝えたいお役立ち情報です。 デジカメと言っても色々とありますが、ここでは本格的な一眼レフカメラからコンパクトなデジカメ(いわゆるコンデジ)まで、デジカメ全般をイメージしています。 新し目の位置情報付加機能は、バッテリーの持ちが犠牲になる スマホでの写真撮影と比較した時、デジカメ...